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Take-Two 首席執(zhí)行官:AI 無法取代人類創(chuàng)造力 杰出作品是由天才創(chuàng)造的

2023-05-22 11:31:12    來源:站長之家


(資料圖片)

站長之家(ChinaZ.com) 5月22日消息:AI 無法取代人類的創(chuàng)造力,這是 Take-Two(2K Games、Rockstar Games 和 Private Division、Zynga 等公司的母公司)首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick 在最近的投資者問答環(huán)節(jié)中發(fā)表的看法。

盡管人工智能(AI)和機(jī)器學(xué)習(xí)在現(xiàn)代科技中發(fā)展迅猛,但 Zelnick 認(rèn)為這些技術(shù)并沒有帶來突破性的改變。他表示,Take-Two 一直以來就在使用 AI 和機(jī)器學(xué)習(xí)等技術(shù),并在這個領(lǐng)域處于領(lǐng)先地位。

Zelnick 拒絕參與所謂的「夸大其詞」,他強(qiáng)調(diào)現(xiàn)代的 AI 只是對這個領(lǐng)域的進(jìn)一步改進(jìn),而非根本性的突破。他認(rèn)為 AI 技術(shù)的提升將使公司在長期內(nèi)變得更加高效,但他明確表示 AI 技術(shù)并不會讓公司更容易創(chuàng)造出更好的視頻游戲,這仍然是人類的領(lǐng)域。

他說:「我希望我能說 AI 的進(jìn)展會讓創(chuàng)作更容易,但顯然不會。杰出作品是由天才創(chuàng)造的,而數(shù)據(jù)集、計(jì)算力和大型語言模型并不能創(chuàng)造天才。天才是人類的領(lǐng)域,我相信這將一直如此。

這也不是 Zelnick 對這個問題的全部看法。在電話會議的問答部分,人工智能再次被提及,他重申了他在這個問題上的立場,他說,相信人工智能可以像人類一樣創(chuàng)造出偉大的原創(chuàng)作品,「就像把魔術(shù)和魔法混為一談」。

作為全球最大的游戲發(fā)行商之一的首席執(zhí)行官,Zelnick 的這番表態(tài)引人注目,并似乎與其他主要游戲公司的觀點(diǎn)有所不同。雖然其他公司如育碧(Ubisoft)、Squanch Games 和 Activision Blizzard 等對 AI 技術(shù)表達(dá)了興奮的態(tài)度,并開始在創(chuàng)作過程中應(yīng)用 AI 工具,但 Take-Two 在 Zelnick 的領(lǐng)導(dǎo)下似乎會對 AI 技術(shù)采取更為謹(jǐn)慎的態(tài)度。這種堅(jiān)定立場有望保護(hù)公司免受 AI 帶來的潛在工作崗位流失的影響。

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