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環(huán)球今日訊!萊莎的煉金工房2白金攻略

2023-04-24 02:40:47    來源:?jiǎn)袅▎袅?/div>

前言:想了想還是寫了這個(gè)攻略,主要是面向低難度白金以及一些基礎(chǔ)系統(tǒng)介紹,對(duì)白金用處不大的系統(tǒng)可能涉及不深存在誤解。打極限傷害沒必要看本攻略。內(nèi)容中會(huì)提及攻略站gamegene.cn/wiki/47,里面涉及一些比較詳細(xì)的索引,下文會(huì)簡(jiǎn)稱為wiki。

目錄:一、游玩流程注意點(diǎn),二、煉金基礎(chǔ)知識(shí),三、其他獎(jiǎng)杯,四、感言


(相關(guān)資料圖)

一、游玩流程注意點(diǎn)

1、技能樹

前期SP會(huì)稍微缺一些,推主線通過探究筆記對(duì)迷宮進(jìn)行解密獲得的SP會(huì)比較多,優(yōu)先點(diǎn)以下內(nèi)容

(1)采集相關(guān),在右下角,主要是升滿采集級(jí)別

(2)煉金相關(guān),各處都有,盡快提升放入次數(shù)。可以讓你比較方便合出需要的東西

(3)香精相關(guān),盡快點(diǎn)出中下的“香精”與“光之霧冰晶”,點(diǎn)了這兩個(gè)后才能在采集中獲得香精的材料。香精是這作的新系統(tǒng),對(duì)煉金有著超大的幫助。另外,中間偏下的“調(diào)整核心水晶”也會(huì)讓之后可以獲得用于提高核心裝填和核心元素的點(diǎn)數(shù),不要太晚開

(4)SP獲得相關(guān),在右邊,最高30%調(diào)和時(shí)的SP獲取

(5)如果能合成較高品質(zhì)了,可以點(diǎn)右上方的品質(zhì)上限,有300/600/999

2、采集方式

除了按“確定”的普通采集外,還跟前作一樣有依賴于“采集道具”的揮擊采集,PC按住右鍵可以選擇采集工具,本作不需要鑒定就能知道不同采集方式可以獲得的東西,還是方便了很多。

采集道具的效果包括三級(jí),(1)“良”(2)“優(yōu)”和“真”,(3)“匠”和“極”

初級(jí)采集工具包括“良”和“優(yōu)”,用香精可以升到“真”;高級(jí)采集工具有“匠”,可以用香精升到“極”。關(guān)于香精可以看下面煉金部分的介紹。

不過這作不同的有召喚靈獸的笛子(坐騎),有3個(gè)功能:(1)增加移動(dòng)速度,(2)怪物看了會(huì)逃跑,(3)擁有“挖掘”的采集方式。雖然怪物逃跑也很方便,但挖掘過于逆天了,可以獲得大量需要采集工具才能采集到的素材。所以除了需要大量特定某種素材時(shí),可以在wiki上查好刷新點(diǎn)后重復(fù)進(jìn)圖外,不定向的采集用靈獸就完全夠了。靈獸的獲得也挺前期的,就在第一個(gè)迷宮的劇情戰(zhàn)里。

二、煉金基礎(chǔ)知識(shí)

1、道具信息

(1)道具等級(jí)和屬性

左上角lv2是道具等級(jí),下面的5是屬性值,5右邊代表屬性值對(duì)應(yīng)的是雷和風(fēng)屬性。

lv2主要是用于道具重組,在道具重組時(shí),每次投入素材會(huì)讓道具等級(jí)會(huì)增加“素材屬性值+1”。所以lv越低越好,但也沒必要過分低,足夠用道具重組弄滿效果就行。

(2)效果

這里“妖精之力超”就是一條效果,可以看到最多能有四條效果。因?yàn)樾Ч梢酝ㄟ^鐵匠強(qiáng)化獲得,所以有些好飾品反而應(yīng)該選從NPC地方買的效果數(shù)少的。但因?yàn)槭亲非髽O限的玩法,不用在意。這篇里甚至不會(huì)具體談鐵匠強(qiáng)化。

重點(diǎn)要說的是煉金效果,包括“制作數(shù)+1”,“影響擴(kuò)大1”,“制作裝備:xx加x(出現(xiàn)在布和金屬上)”。制作數(shù)增加很好理解,以該道具為素材時(shí),可以讓制作數(shù)增加,并且可以疊加。前作就可以用這個(gè)效果來一次造出很多賢者之石來刷寶石。制作裝備也比較好理解,以此道具為素材進(jìn)行調(diào)和時(shí),制作出的裝備可以增加面板,就算發(fā)生了配方變化,這些面板增加也會(huì)被繼承下來。影響擴(kuò)大在下一節(jié)調(diào)和里再具體講。

(3)品質(zhì)與裝備質(zhì)量

在效果上面可以看到品質(zhì)999(包括lv2右邊的S級(jí))。本作的基礎(chǔ)品質(zhì)并不是調(diào)和投入素材的平均,而是隨著每次投入素材而增加(大概約投入素材品質(zhì)的1/5),所以當(dāng)投入幾十個(gè)材料進(jìn)行調(diào)和時(shí),就算投入素材的品質(zhì)很低,成品也很容易999。

裝備的平均品質(zhì)會(huì)影響右邊角色頁面的裝備質(zhì)量,裝備質(zhì)量也可以增加角色面板。所以裝備的品質(zhì)也是越高越好。

(4)特性

最下面的是特性

沒帶鎖的特性是可以生效的,除了特性的字面效果外,也會(huì)影響到素材的屬性值和評(píng)級(jí)(S)??赡苣阏{(diào)和選特性前,道具的屬性值是3,加完特性后,屬性值就變成4了。

帶鎖的特性沒有以上的效果,但是還是可以通過調(diào)和附加給其他道具的。

這里說一下常見特性,部分特性是帶加號(hào)的(比如上圖的防御強(qiáng)化),部分特性是有等級(jí)沒加號(hào)的(比如上圖的防速?gòu)?qiáng)化),部分特性是沒有等級(jí)的(比如加防御的龍鱗守備)。

例如龍鱗守備效果是防御增加25,滿級(jí)的防御+的效果是30。那么龍鱗守備就不如滿級(jí)的防御+。更別說最大效果有50的防御++了。當(dāng)然沒等級(jí)的好處就是附加簡(jiǎn)單。

這里列舉出常見種類的上限值,以防御為例,下面第一行代表下位的鋼鐵守備的效果是10,上位的龍鱗守備效果是25,“防御”的效果最高15,“防御+”最高30,“防御++”最高50,該特性只能在防具上生效。其他特性類似,需要說明的是,攻速20上限代表攻20速20,全能力上限10代表血10攻10防10速10。

攻擊/防御/速度,10/25;15/30/50。武器/防具/飾品

攻防/攻速/防速,無/無;20。武器&防具/武器&飾品/防具&飾品

全能力,5;10。武器&防具&飾品(飾品可以選擇皇魚的王者風(fēng)格,攻防速+15)

血,25/50;30/60/100。防具

技能加成,15/25;15/30/50。武器

品質(zhì),10/25;15/30/50

破壞力/恢復(fù)力(道具威力)10/20/30;15/30/50。攻擊&弱體道具/恢復(fù)&強(qiáng)化道具(強(qiáng)化/弱化道具又都屬于輔助道具)

重?fù)簦?5/50;30/60/100

范圍獎(jiǎng)勵(lì)(目標(biāo)數(shù)乘以它)10/15;10/15/20

少數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)(它除以目標(biāo)數(shù))30/45;30/45/60

追擊(對(duì)破防的傷害)25/40;20/35/50

簡(jiǎn)單總結(jié)下,萊莎里的全能力比較菜。武器可以選擇 攻擊&技能加成,防具可以選擇 攻防&防速&防御++(血靠布和金屬上的全能力應(yīng)該夠了,除非boss一次大招會(huì)把你從滿血秒掉),飾品可以選擇 攻速&防速&王者風(fēng)格。單體攻擊道具可以選擇少數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),全體的強(qiáng)化道具可以選擇范圍獎(jiǎng)勵(lì)。

2、煉金調(diào)和

這塊是重點(diǎn)了,首先通過下圖介紹下調(diào)和的基礎(chǔ)信息,左上角會(huì)做出“妖精羽衣”,會(huì)獲得的3條效果,屬性值1和品質(zhì)0,在道具部分已經(jīng)介紹過了,就不具體介紹了。

(1)首先可以看到,中間3個(gè)素材投入框是金色圓框,這代表這些素材是必須投入的,至少各投入1個(gè)后,才能進(jìn)行調(diào)和&解鎖其他六角形投入框

(2)投入框上的類型,包括“特性欄”、“品質(zhì)”、“效果x”、“配方”以及“面板(如圖中的防御力)”。

特性欄指能解鎖多少個(gè)特性,最多3個(gè)。PC也可以按Q進(jìn)行切換顯示(右下角有提示),顯示特性框,從上面點(diǎn)亮了幾個(gè)黃點(diǎn)來判斷已經(jīng)可以解鎖多少個(gè)特性欄。特性欄“配方變化”可以繼承的,比如變化前解鎖2個(gè),變化后解鎖1個(gè),最后就可以解鎖3個(gè)特性欄。

品質(zhì)是直接增加品質(zhì),比較簡(jiǎn)單,“配方變化”可繼承。

效果還是以圖中的效果2為例,如果你在這個(gè)格子里投入的天界布總雷屬性達(dá)到了4,那么“敏捷10”就會(huì)替換掉原本的效果2“敏捷5”。效果是“配方變化”不可繼承的(畢竟每件道具可擁有的效果不同)

面板比如圖中的防御力、以及最右下角的HP。它與加面板的效果的區(qū)別是“配方變化”可繼承。所以如果通過配方變化制作裝備,在不浪費(fèi)投入次數(shù)的情況下(例如天界布在第一步的裝備里投入還是第五步的裝備里投入沒有區(qū)別),那么可以去點(diǎn)亮這些面板加成,從而提高成品面板。

配方就是指配方變化,配方除了會(huì)繼承上面說明的內(nèi)容外,也會(huì)繼承素材上的特性。

(3)投入框的點(diǎn)亮

前面說了六角形投入框點(diǎn)亮的第一個(gè)要求,就是金色圓框都填了東西,但是配方變化后不受此限制,但仍受下面兩條規(guī)則的限制

含屬性要求的投入框,例如左下的效果1上面寫著“雷4”。那么它的前一個(gè)投入框(圖里是也屬于效果1的天界布金色圓框)里的雷屬性總計(jì)就要達(dá)到4

無屬性要求的投入框,需要它的前一個(gè)投入框放入了東西,或是它的前前個(gè)投入框放入了影響擴(kuò)大+1的東西(例如在特性框里放入影響擴(kuò)大+1的花,那么防御力的投入框可以被點(diǎn)亮)。但影響擴(kuò)大不適用于點(diǎn)亮有屬性要求的投入框

(4)放入次數(shù)

可以通過技能樹提高,點(diǎn)滿了是12次??梢酝ㄟ^配方變化來提高,我現(xiàn)在每次配方變化,投入次數(shù)+6。這樣通過更多的投入次數(shù),以及配方變化可以繼承的內(nèi)容,來做出更好的成品。

(5)香精的使用

最左下角可以看到 普通香精2和光香精1,是一次調(diào)和能使用的香料上限(不管配方變化多少次都能用2次和1次)

香精通過煉金釜旁邊的古式神器精制獲得,點(diǎn)數(shù)來自拆道具

異色普通香精可以把投入框改成對(duì)應(yīng)顏色,除了偷懶外用處不大,遠(yuǎn)不如下面的同色香精

同色普通香精可以讓投入框的效果上限提高1層,比如上圖的敏捷+10下面可以多出一行敏捷+15(實(shí)際提升只有5)。但因?yàn)樯?duì)象是效果,當(dāng)然不僅限于這種加面板的效果,而是任意效果。前面提過高級(jí)采集工具在調(diào)和時(shí)的基礎(chǔ)上限是“匠”,使用香精就可以提高到“極”

需要注意的是,調(diào)和時(shí)才能使用香精,如果你調(diào)和時(shí)沒有提高效果上限,那么重組時(shí)因?yàn)闆]法使用香精,自然也沒法提高效果上限。所以就算重組時(shí)才去獲得投入框的加成,也得記得在調(diào)和時(shí)就用香精解鎖上限

下面是3種光香精

極光香精的效果是投入素材的品質(zhì)翻倍,基本用于偷懶,或者解鎖某些有品質(zhì)要求(如Quality 200)的配方變化。當(dāng)然,因?yàn)楸咀髌焚|(zhì)隨投入次數(shù)而上升,你也可以選擇配方變化來增加投入次數(shù),從而滿足品質(zhì)要求。例如創(chuàng)生鐵礦需要品質(zhì)200才能解鎖時(shí)空天文鐘,那你從星鐵變化到創(chuàng)生,就可以多投入很多次材料,更容易達(dá)到200品質(zhì)要求

極靈香精的效果是投入素材的屬性值翻倍。例如,原本投入框可能需要6點(diǎn)屬性值,現(xiàn)在3點(diǎn)就夠了。除了省材料外意義非常小,只有隱藏boss必掉的以太核在白金時(shí)用量比較大,可能會(huì)因?yàn)閼械弥貜?fù)打boss比較缺(商人處可能會(huì)刷,但我買的反正不帶永久機(jī)關(guān)的特性),可以用這個(gè)來省。

極天香精的效果是增加配方變化時(shí)提升的投入次數(shù)1??粗黄鹧鄣鋵?shí)非常恐怖。舉個(gè)例子,從布料開始做多層絲絨裝要經(jīng)歷8次配方變化,用這個(gè)香精就可以提高總共8次的投入次數(shù)。如果做配方變化少的東西,這個(gè)香精沒什么用,可以用極光來提高品質(zhì)(如果道具本身等級(jí)就很高,重組空間小,可以用極靈在調(diào)和過程中簡(jiǎn)單獲取投入框加成,變相提高投入次數(shù))

3、煉金總結(jié)

現(xiàn)在就說下,上面這件衣服是怎么做的。配方變化提高了煉金的上限,但也使過程非常繁瑣。最好提前準(zhǔn)備好所有材料,省得中途退出。材料包括以下類型

(1)帶有影響擴(kuò)大的通用材料,用于解鎖沒有屬性值要求的投入框

影響擴(kuò)大也能吃到路徑上的投入框加成,所以通用材料的屬性種類越多越好,避免因?yàn)閷傩苑N類不對(duì)而少吃有用的加成。通用材料的道具種類也是越多越好,下面隨便說幾個(gè)

玫瑰香,初始是雜貨&花,可以獲得氣體&藥材,可以到屬性值6

精靈的小瓶,4屬性,初始是神秘之力和雜貨,可以獲得寶石&萬靈藥的種類,屬性值可以到6

七光寶石,4屬性,初始是寶石,可以獲得萬靈藥種類,影響擴(kuò)大3(用光香精),屬性值也可以到6

賢者之石也很強(qiáng),但是要用以太核,只為了白金只需要在做智者寶典時(shí)要一次

另外獲得種類的地方也可以用光香精(我寫這篇攻略時(shí)才發(fā)現(xiàn)),比如精靈小瓶還可以獲得中和劑&樹木果實(shí)。但是這些新增的類型,你直接搜索是找不到的(比如樹木果實(shí)分類里不會(huì)看到小瓶)

(2)用于解鎖有屬性要求的投入框的材料(比如配方變化投入框)

做上面的衣服,就需要柔軟羊毛、獸布、生銹的劍等等。其中獸布這種包括“制作裝備:xx加x”的可以拉滿(用不用光香精就隨你了,畢竟投入量不大,看寶石充裕程度)

(3)包含所需特性的素材(圖1里就是防速?gòu)?qiáng)化等)

素材用在調(diào)和中還是重組中都可以,用在調(diào)和中時(shí)盡量附在必須材料上,避免浪費(fèi)投入次數(shù)

稍微說下怎么疊,前面的例子里,獸布是我們一定會(huì)用的,它的材料有煉金纖維。首先把特性轉(zhuǎn)到煉金纖維上,比如防速?gòu)?qiáng)化1。復(fù)制煉金纖維,在制作獸布時(shí)灌滿煉金纖維,重組后也一直灌,獸布上有個(gè)防速?gòu)?qiáng)化20應(yīng)該不難(為了重組,煉金纖維的屬性值越低越好,重組會(huì)等級(jí)+1也是防止你無限投屬性值為0的東西)。如果鏈路更長(zhǎng)就更簡(jiǎn)單了,比如在沙丁魚布?。~貝類)上加等級(jí)1,在纖維上就可以用上面方法簡(jiǎn)單加到等級(jí)7,那么6個(gè)纖維就讓獸布的特性等級(jí)40了。

(4)40個(gè)左右包含“制作裝備:”的主投入材料(調(diào)和時(shí)生效,重組時(shí)沒用)

我用的是天界布,用雙普通香精拉滿到“全能力+6,防速+6”。在調(diào)和中只要不繞路,就也可以用這個(gè)來吃到投入框的加成(主要是面板加成)

裝備的屬性多高一般就取決于主投入材料的加成和數(shù)量。比如上面那件衣服,235血估計(jì)是用了35個(gè)以上的天界布(甚至你前面(1)-(3)都不用好好做,光做好天界布做出的衣服白金都沒啥難度)

最后,說下操作過程,選擇調(diào)和布料,加極天香精。配方變變變,過程中在不增加投入次數(shù)的前提下盡量吃面板加成。配方變成最終成品后,估計(jì)有35以上的投入次數(shù),先用兩個(gè)普通香精開好效果上限,然后盡可能多地放入主材料。調(diào)和完成后,通過道具重組獲得其他投入框的加成。之后可以去鐵匠那里強(qiáng)化,最后復(fù)制就行了(選擇衣服而非武器也是看重方便復(fù)制)。

三、其他獎(jiǎng)杯

流程杯不說了,正常玩都能獲得,也沒有難度要求,有個(gè)探究手冊(cè)的杯,記得完成所有遺跡的手冊(cè)。

煉金杯這次沒有學(xué)會(huì)全配方,難得這代不用做賢者之石。使用香精品質(zhì)999按上面的方法做件衣服肯定滿。道具等級(jí)99,你選個(gè)等級(jí)最高的道具,重組往里面拼命丟東西,跳杯后讀檔即可。鎖所有技能樹,調(diào)和多了一般肯定滿吧,反正我多出了3W點(diǎn)。如果掃杯時(shí)還沒滿的話,可以用調(diào)和刷寶石的方法順便刷SP。

隱藏boss最終哨兵有了上面這件衣服基本能過,boss大招不防御也打不死你,衣服上自帶行動(dòng)時(shí)回血和攻擊時(shí)吸血,甚至不需要丟任何物品,隨便平A用技能就過了(角色奧義降戰(zhàn)術(shù)等級(jí)反而沒必要用)。該boss必掉以太核,龍骨谷第二張圖靈龍棺木第三張圖的商人也會(huì)概率出售以太核(一次4個(gè)),不過沒有特性“永久機(jī)關(guān)”。王都南方-忘寂水晶窟的boss概率掉,太遠(yuǎn)了我沒去打過。(第一次打隱藏boss我才70,一次升到了75,最后一次打剛好升100)

解鎖核心元素,需要2000點(diǎn)數(shù),戰(zhàn)斗中每使用1cc就獲得30點(diǎn),別強(qiáng)化核心裝填用光然后發(fā)現(xiàn)不夠2000就行了。要強(qiáng)化的話推薦萊莎,畢竟上限15,對(duì)全核心驅(qū)動(dòng)的獎(jiǎng)杯有幫助。

所有群體評(píng)價(jià)最高級(jí)去酒館接任務(wù)就行了,這游戲錢都沒啥用,我剩了30w錢。小孩基本要蟲子,很簡(jiǎn)單;盜賊團(tuán)做支線基本就滿了;居民一般要植物啥的素材,商人也要素材,工匠要金屬,學(xué)生要調(diào)和品,貴族要寶石或飾品。別看貴族要的東西坑,但給一個(gè)漲的條也真不少,雖然還是我最后滿的(舍不得給?。?/p>

1、刷寶石和SP的方法

(1)澤特爾貼紙(這作不叫查科爾了好不習(xí)慣)用光香精點(diǎn)出制作數(shù)量+2,復(fù)制貼紙,調(diào)和旅人的水珠時(shí)投入大量貼紙,一次做出好多個(gè)水珠去分解。

(2)北方大地-水精靈的藏身處,入口右邊有4個(gè)桶,桶里的素材挺值錢,1桶就有5000寶石(取決于采集品質(zhì)等),反復(fù)傳送刷,身上滿了就回去分解。

刷出的大量東西還可以拿去開發(fā)商店,14級(jí)解鎖羅密角色支線任務(wù)(涉及獎(jiǎng)杯)。任一開發(fā)等級(jí)滿20級(jí)的獎(jiǎng)杯交完材料讀檔就行

2、獲得所有擺飾&小裝飾除了任務(wù)、王都購(gòu)買外,主要就是噗尼帶回來的家具,每種家具完全取決于噗尼的面板值,會(huì)順便做完培養(yǎng)稀有噗尼(任意非藍(lán)色的巨大噗尼)。下面列出每種家具的條件(噗尼的變化類型看wiki)。另外有個(gè)精致的相框需要神秘雕像解密,也看wiki吧

噗尼布偶 藍(lán)噗尼?

鋼琴 體力61-80?

晚餐鈴 心情81-100?

度假勝地的床鋪 色澤81-100?

度假勝地的沙發(fā) 色澤61-80?

譜架 心情0-10?

巨大抄本 巨大噗尼?

大精靈的椅子 深淵噗尼?

浮游天球 發(fā)光噗尼?

農(nóng)村的照片 心情50-60?

鄉(xiāng)村的照片 心情61-80?

黑板 體力0-10?

羊 色澤0-10?

送貨用大炮?體力81-100?

巨大庫肯果 大王花噗尼

3、角色支線

大部分角色支線正常劇情都能觸發(fā),只有下面兩個(gè)可能卡,因?yàn)樯婕皠∏榱鞒滩粫?huì)強(qiáng)制你去的野外地圖

克利福德:需要去過王都南方-忘寂水晶窟、以及北方大地-水精靈的藏身處才能觸發(fā)

賽莉:需要去過風(fēng)鳴谷-百花岬才能觸發(fā)

(具體入口可以看wiki里的地圖)

4、發(fā)動(dòng)所有致命驅(qū)動(dòng)、發(fā)動(dòng)所有核心驅(qū)動(dòng)

前者比較簡(jiǎn)單,在家里直接與羊樁戰(zhàn)斗就行,選擇開場(chǎng)滿T.Lv(我沒看攻略,拿隱藏boss做的,還特意做了個(gè)時(shí)鐘升戰(zhàn)術(shù)等級(jí))

后者算最難的獎(jiǎng)杯了,要做不少道具,部分道具需要通過進(jìn)化連結(jié)獲得,進(jìn)化連結(jié)的順序不能錯(cuò)

另外說明下,可以丟的道具分為四種,攻擊道具、恢復(fù)道具、強(qiáng)化道具、弱化道具,后兩者又統(tǒng)稱為輔助道具。攻擊道具雖然可能有弱化效果、恢復(fù)道具雖然可能有強(qiáng)化效果,但兩者都不能用來代替輔助道具進(jìn)行核心驅(qū)動(dòng)。從第四頁金創(chuàng)粉開始的才屬于輔助道具。

強(qiáng)化道具可以用金創(chuàng)粉(2cc),弱化道具可以用苦難的擁抱(2cc)。比如要2個(gè)強(qiáng)化道具,你帶2個(gè)金創(chuàng)粉也是可以的。種類分類也注意下,比如草豆屬于藥品,餅干則屬于食品。

四星極光 3個(gè)炸彈的道具

極光波動(dòng) 2個(gè)強(qiáng)化的道具

海膽颶風(fēng) 3個(gè)物理傷害的道具

黑暗爆裂 2個(gè)異常狀態(tài)的道具

完全鎖定 1個(gè)強(qiáng)化和1個(gè)弱化的道具

滅絕猛藥 3個(gè)魔法道具類型的道具

永世輪回 3個(gè)藥品

天使的擁抱 萬靈藥劑&神秘羽衣

重力擠壓 泡云彈車&創(chuàng)世之槌(默認(rèn)cc和為11)

遺言隕石 默示錄&N/A(默示錄=智者寶典+夜月燈,N/A=終極詭雷+熾烈炎燒,熾烈炎燒=炎燒+玫瑰炎燒)

需要注意的是最后一個(gè)組合的CC消耗,萊莎的CC最高15點(diǎn),家里打羊樁可以選擇CC減半的戰(zhàn)斗

通過調(diào)和的話,可以給減cc的投入框加極天香精,另外以太核上的永久機(jī)關(guān)特性可以減1cc。我不太確定進(jìn)化連結(jié)的特性,感覺是以第一個(gè)道具為準(zhǔn),反正建議智者寶典和終極詭雷的第一個(gè)特性就是永久機(jī)關(guān)總沒錯(cuò)。

我沒有給所有都打永久機(jī)關(guān),印象里用的智者3cc、夜月燈&終極詭雷&炎燒&玫瑰炎燒都是2cc,下圖是減半前的結(jié)果,完全是夠用的

四、感想

這作PC優(yōu)化非常好。玩的上一個(gè)游戲是巫師3,讀條和閃退把我搞煩了(120h沒全白,差了倆難度杯)。萊莎2幾乎無讀條,按鍵適配,沒有BUG讓我極度舒適。

云的時(shí)候覺得萊莎2的劇情略水,實(shí)際游玩中因?yàn)榘骄渴謨?cè)的劇情感覺也沒怎么水。不過探究手冊(cè)的內(nèi)容實(shí)在有點(diǎn)太重復(fù)了,強(qiáng)制你把地圖跑來跑去。

說到地圖,又是萊莎2的一個(gè)小缺點(diǎn)了,就是地圖上沒有高低標(biāo)識(shí),明明地圖左下角有十幾種圖示,但就是沒有告訴你同一張圖內(nèi),哪里有高地差,哪里上不去,到底要按怎樣的順序來走圖。雖然從探索的代入感的角度沒問題,但多少有點(diǎn)無語(你都標(biāo)了這么多圖示了還挖這個(gè)坑)。

除了探究手冊(cè)外,整個(gè)白金過程中就沒啥垃圾時(shí)間了。靈獸挖出的材料數(shù)實(shí)在太多了,材料箱中期就滿了,這才提醒了我還可以去商店開發(fā)(甚至懷疑材料箱這么小就是這個(gè)目的)。這次商店還是有點(diǎn)存在感,好多素材可以直接從商店買(噗尼球,蝙蝠翅膀,不過為什么沒有翼龍翅膀)。反而是白金時(shí)材料箱空了1000個(gè)(大部分都用掉/開發(fā)掉/分解掉了)。

這作也解決了我萊莎1的一個(gè)遺憾,沒有完整地用配方變化做件不錯(cuò)的裝備。但是也有好多系統(tǒng),從萊莎1開始我就沒用過(種地、強(qiáng)化、木樁)。PS:哦對(duì),還有噗尼旅行,這作獎(jiǎng)杯有才玩了,原來真的沒啥用。

通關(guān)大概40h,白金58h。其實(shí)大部分時(shí)間在攪大鍋。白金里稍微卡到我的就是噗尼,找到了正確的攻略發(fā)現(xiàn)原來這么簡(jiǎn)單。早發(fā)現(xiàn)羊樁可以做成就的話也能省不少事。

談角色的話,先說老朋友,我開始都沒搞懂為什么科洛對(duì)克利福德那么有敵意(菲麗絲也跟許多男人挺自來熟的),結(jié)果到了加入隊(duì)伍的劇情,發(fā)現(xiàn)了科洛和克利福德的武器都是弓(原來是毛裝備的問題啊,劃掉)

新角色的話,只能說歐蘭族都太豐滿了,排除這點(diǎn)的話賽莉也不錯(cuò)。話說奇洛(是叫這個(gè)吧)在3里的形象也沒1那么讓我喜歡。說到奇洛,感覺博斯也有點(diǎn)兩頭蹭,畢竟是個(gè)傲嬌,總不清楚他對(duì)萊莎的表現(xiàn)算哪邊。蘭托和塔奧大概從根本上就缺少能用于戀愛的腦子。

帕蒂就直擊我的好球帶,真是便宜了塔奧。不過煉金工房的泳裝一直一言難盡,否則我肯定17塊買件。另外萊莎3的帕蒂反而沒這作這么好了,衣服太像打歌服,發(fā)型也變了。這作沒怎么迷茫的性格,下作卻墨跡了很多。話說劇情里帕蒂的戰(zhàn)力是真的低,每次就她坐下,還摔下去一次給菲刷存在感(略離譜)。

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